Toller Arbeitsplatz, aktuelle bedeutende Veränderungen / wachsende Schmerzen - Mitarbeiter (anonym) bei Riot Games: Mitarbeiterbewertung

4,0
19. Okt. 2018
Mitarbeiter (anonym)
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CEO-Befürwortung
Geschäftsprognose

Pros

- Total Ownership - Einzelpersonen und Teams können ihren eigenen Kurs festlegen. Egal, ob es die Stunden sind, die Sie arbeiten, die Nebenprojekte, die Sie verfolgen möchten, oder die Richtung Ihrer Disziplin oder Produktgruppe, es gibt sehr wenig Bürokratie oder Bürokratie, um Sie zu behindern (aber Sie müssen über starke Kommunikationsfähigkeiten verfügen, um ein Argument vorzubringen dafür und / oder bringen Sie Daten, um es zu sichern) - Arbeiten Sie mit intelligenten, talentierten Menschen - Riot hat eine sehr hohe Einstellungsgrenze (sowohl aus handwerklicher als auch aus kultureller Sicht), und das zeigt es. Sie werden mit einigen der talentiertesten und leidenschaftlichsten Menschen zusammenarbeiten, die Sie jemals hier getroffen haben, und Sie werden wahrscheinlich inspiriert sein, als Profi und als Person zu wachsen - Schöner Campus, große Vorteile - Alle wesentlichen Aspekte der Arbeit bei Riot (Vergütung, Standort, Vorteile, Einrichtungen) sind so gut wie erstklassig. Großer offener Campus, subventionierte (und unbegrenzte) Lebensmittel, die nicht saugen, unbegrenzte Zapfwelle, jährliche Zulage für Spiele, großzügige Umzugshilfe, können jede Hardware / Software anfordern, die Sie für Ihre Arbeit benötigen, usw. - Spielerkultur - Wenn Sie eine Leidenschaft für Gaming- / Nerd-Kultur haben, gerne Spiele bei der Arbeit spielen und Spiele als Mittel zum Aufbau persönlicher und beruflicher Beziehungen nutzen möchten, ist Riot [derzeit] ein Ort, an dem Sie florieren werden

Kontras

Elitäre Stimmung / Standards können es unnötig schwierig machen, hier einen Job zu finden (und ein Team aufzubauen), und dazu führen, dass Menschen an einem anhaltenden "Außenseitersyndrom" leiden (z. B. wenn sie die am wenigsten kluge / talentierte Person im Raum sind und sich Sorgen machen) ihre zukünftige Beschäftigung). Wenn Sie nicht sicher genug sind, um für alles zu kämpfen, was Sie wollen, haben Sie Nachteile (ohne strenge Regeln, um sie zu führen und zu schützen). Zum Beispiel gibt es keine wirkliche Anleitung, wann Sie Ihre "unbegrenzte" Zapfwelle verwenden können, und die Frage führt zu einer Art kryptischem "Ich weiß nicht, denken SIE, Sie sollten auf Zapfwelle gehen?" Haltung des Managements. Das kann ziemlich ängstlich sein, wenn Sie ein neuerer Mitarbeiter sind und nicht genau wissen, wo Sie stehen (dasselbe gilt für die Vereinbarkeit von Beruf und Privatleben im Allgemeinen). Die jüngste negative Publizität hat die [kulturellen] wachsenden Schmerzen hervorgehoben, auf die sich das Unternehmen in der Vergangenheit nur langsam stützte, als es in ein viel größeres Studio mit mehreren Spielen überging. Sie müssen im Wesentlichen den "Wilden Westen" ihrer frühen Startup-Tage zähmen und strengere Regeln und Prozesse einführen, die die geringe Anzahl von Personen schützen, die möglicherweise unbeabsichtigte "Opfer" dieser Kleinstadtkultur sind, und die die geringe Anzahl bestrafen von Personen, die es ausnutzen. Das ist alles schön und gut, und die überwiegende Mehrheit der Leute scheint diese Veränderungen zu unterstützen. Leider gibt es Taschen voller Widerstand (Führer und alte Garde, die ihre "Königreiche" nicht loslassen wollen) und Taschen voller Aktivisten (die dies als Ausrede benutzen, um eine Hexenjagd / Machtübernahme und Transformation zu starten die Unternehmenskultur ganz von einer, die durch die Liebe zu Spielen vereint ist, zu einer, die durch ärgerliche Identitätspolitik geteilt wird). Die Aussichten bleiben jedoch hoffnungsvoll, da die Führungsebene während der Änderungen weitgehend transparent, ausgereift und klar geblieben ist.

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5,0
14. Juni 2026
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CEO-Befürwortung
Geschäftsprognose

Pros

Great teams and space to work in

Kontras

A lot of overhead in organization

3,0
2. Juli 2026
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CEO-Befürwortung
Geschäftsprognose

Pros

Great benefits, pays well, can work on some very interesting problems.

Kontras

Work hours are from 10-7 and hardly anyone actually works that, so stuff can move at a snail pace. Getting help from central teams can be painful, especially if they're way off hours. Some of the culture can get a bit overwhelming too and you can end up feeling pretty lonely if you don't drink the koolaid.

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