Arbeiten bei Sucker Punch Productions | Glassdoor.de

Überblick über Sucker Punch Productions

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Bellevue, WA (Vereinigte Staaten von Amerika)
51 bis 200 Mitarbeiter
PlayStation
1997
Privatunternehmen
Videospiele
Unbekannt / Nicht zutreffend
Konkurrenten

Unbekannt

Sucker Punch Productions Bewertungen

  • „good”

    StarStarStarStarStar
    • Work-Life-Balance
    • Kultur & Werte
    • Vielfalt & Inklusion
    • Karrieremöglichkeiten
    • Vergütung & Zusatzleistungen
    • Führungsebene
    Ehem. Mitarbeiter - Sales Associate
    Ehem. Mitarbeiter - Sales Associate
    Empfiehlt
    Positive Prognose
    Befürwortet Geschäftsführer

    Ich habe in Teilzeit bei Sucker Punch Productions gearbeitet (Weniger als ein Jahr)

    Pros

    very fun, i love it, heaps of good people, yeet

    Kontras

    sometimes bad, let me view the gladiator please

Alle 27 Bewertungen anzeigen

Sucker Punch Productions-Fotos

Sucker Punch Productions-Foto von: Inside the studio
Sucker Punch Productions-Foto von: Studio lobby
Sucker Punch Productions-Foto von: Studio break room
Sucker Punch Productions-Foto von: Posing with Santa!
Sucker Punch Productions-Foto von: A few members of our creative team and voice talent
Sucker Punch Productions-Foto von: Halloween!
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Vorstellungsgespräche bei Sucker Punch Productions

Erfahrung

Erfahrung
45%
25%
30%

Einladung zum Vorstellungsgespräch

Einladung zum Vorstellungsgespräch
82%
12%
6%

Schwierigkeit

3,2
Durchschnittl.

Schwierigkeit

Schwer
Durchschnittl.
Leicht
  1.  

    Computer Programmer-Vorstellungsgespräch

    Anonymer Bewerber im Vorstellungsgespräch
    Kein Angebot
    Positive Erfahrung
    Durchschnittl. Gespräch

    Vorstellungsgespräch

    Once response email was made process was fairly fast. Took a while for that email to come in, but it was very much appreciated compared to many companies which will ghost applicants

    Fragen im Vorstellungsgespräch

    • Coding Challenges using C/C++, required specific knowledge of data structures and algorithms. The challenges were not atypical, but did not have fully modeled test cases for edge use, so one had to devise them alone. No critique of code was given.   Frage beantworten
Alle 20 Gespräche anzeigen

Auszeichnungen und Preise für Sucker Punch Productions

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